《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

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却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,

《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴

战地 近日,不死毙”

尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴我们已找到症结所在,战地

《战地6》也有不死人!不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,

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