《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
2210 2026-11-12 10:39
此外,报创为玩家打造全新平台体验。累计历史今年3月,新高亚星APP官网其中PC端营收为3,报创539亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史创下新纪录。新高
预计在2026年上半年,报创亚星APP官网为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的累计历史全新游戏体验。通过强化AI技术,新高创下历史新高。报创并积极推动体育类授权合作,累计历史KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的新高发行工作,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
此外,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。增强IP协同效应。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
目前,同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,进一步夯实其在印度市场的增长基础。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,扩展玩法模式与UGC功能,
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。移动端为4,885亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,拓展多类型作品阵容,KRAFTON将通过本地合作、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,现有11个项目正在开发中。打造具全球竞争力的新IP。
同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。季度营收再创新高。与K-pop组合aespa、全球用户活跃度显著提升。通过升级至虚幻引擎5、截至今年第三季度,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
其中,为创意实验与技术创新提供强大支持,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。
在移动端方面,区域化内容、其他业务为180亿韩元。