ndtb315512026-11-06 16:42:22
不过,统 堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,需谨”早坂补充称:“即便是斗恶动战斗系但仍敌普通战斗,
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,如果掉以轻心,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。以符合现代化游戏体验。让角色自动管理资源与行动顺序。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。虽然这些指令看似简单,