分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1520 2026-11-07 15:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、魂系不仅能在第三人称中存在," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、探索与捷径结构,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明,
玩家扮演英国士兵威廉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
