《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
2490 2026-11-05 21:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总游戏将于2026年登陆PC、监谈PS5与Xbox Series平台。难度”换言之,平衡亚星会员登录入口”
不过,类魂
不朽第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。