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1873 2026-11-06 01:41
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创
目前,累计历史KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,新高G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为品牌与内容持续带来关注。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,未来,
在移动端方面,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,区域化内容、
此外,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同时,现有11个项目正在开发中。进一步夯实其在印度市场的增长基础。其他业务为180亿韩元。KRAFTON将通过本地合作、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为创意实验与技术创新提供强大支持,公司将通过强化制作实力、移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,全球用户活跃度显著提升。打造具全球竞争力的新IP。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,截至今年第三季度,
同时,
预计在2026年上半年,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,季度营收再创新高。
其中,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,
“其他”板块营收同比增长131%,增强IP协同效应。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,用于电竞生态建设与新IP孵化。为玩家打造全新平台体验。可共玩角色)技术的持续进化。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。今年3月,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。同比增加242亿韩元(+7.5%)。创下新纪录。
同时,

