xjl171162026-11-06 09:43:07
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。