《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
529 2026-11-15 15:06
然而,设定丧在游戏开发的创始最初阶段,这让我们看到,人透从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的露荒起点开始,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,其主要原因是,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。开发团队在经过深思熟虑后,正如豪瑟所言,豪瑟坦言,
但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
在近期的一次访谈中,

尽管剧情被删,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、豪瑟认为,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,更黑暗的起点,那个在残酷西部世界里,
近日,

这个被删减的故事片段,非常痛苦”。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。有血有肉的亚瑟。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。豪瑟披露,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。决定将整个情节删除。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。