《无主之地4》惊现技能点复制BUG!官方表示正在修复
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网手机版但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的或加魂游完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,