CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1827 2026-11-15 08:33

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。你知道一切的运作逻辑,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,