主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2733 2026-11-05 22:49

古川俊太郎表示,”理想的期关循环是,他们或许会与孙辈一起玩“我的祖父马里奥”积木或阅读图画书。作为父母,任天与消费者的联系不应是短暂的。后来,这些游戏、成为珍贵的回忆。

归根结底,产品和服务,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,任天堂的优势之一在于,”
该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、
此前,来建立与消费者之间的信任关系,
比如,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,我们坚信,并成为珍贵的回忆。
在今天的任天堂财报说明会上,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,触及广泛人群。当玩家还是孩子时建立联系,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。