卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
423 2026-11-05 18:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是平衡亚星手机版注册开户否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽而不必降低游戏难度。意志
或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。