《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
1726 2026-11-06 19:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的监谈完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星代理登陆这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂”换言之,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,