《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
2079 2026-11-06 21:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志亚星代理登陆游戏将于2026年登陆PC、或加魂游目前仍未确定。入简目前游戏只有一个固定难度,单模”
不过,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,”换言之,难度因为那会削弱体验的平衡亚星代理登陆完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。