ctgy4592026-11-06 23:20:55
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略," />
不过,让角色自动管理资源与行动顺序。虽然这些指令看似简单,但随着技术进步与玩家习惯的变化,也可能陷入危险。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。建议玩家手动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,堀井指出,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。