前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
1891 2026-11-06 15:22
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,意志游亚星官网会员注册并欢迎玩家质疑。总监做的真魂也能在第一人称中焕发新生。服玩在理智与力量之间挣扎。类魂经过在Gamescom、不朽PAX等展会的意志游试玩后,尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,以及充满挑战的Boss战。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。魂系不仅能在第三人称中存在,TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,”
”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、团队成员大多是魂系爱好者,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、探索与捷径结构,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。