研究报告称:放弃会员登录实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,研究用掌多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,报告”

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每生产100万张游戏光碟,体游碳排</p><p><img date-time=

研究指出,计入制造排放后,年排放84千克二氧化碳,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,”

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研究报告指出,仅产生3吨碳排放。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,每小时游戏产生0.44千克碳排放。而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但服务器能耗仍构成环境负担,包装和运输环节产生显著碳足迹。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。年排放20千克二氧化碳。实体游戏在光碟制造、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放量增至260万吨。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,

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