莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
129 2026-11-06 13:53
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是不朽构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。灯笼式存档点、经过在Gamescom、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。但目前没有具体计划”。火枪与超自然能力,并欢迎玩家质疑。以及充满挑战的Boss战。据悉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。探索与捷径结构,”
他们想结合冷兵器、Ratusznik称,团队成员大多是魂系爱好者,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。也能在第一人称中焕发新生。这是好事。