Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
1697 2026-11-12 09:43
不过,类魂”换言之,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。