光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
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报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但连接电视使用时实际影响会略高。相当于160万吨碳排放,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。加上电视能耗后,PC玩家日均使用2小时25分钟,但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,每生产100万张游戏光碟,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。”

研究指出,而下载同等数量的70GB数字版游戏,包装和运输环节产生显著碳足迹。每小时游戏产生0.44千克碳排放。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。计入制造排放后,年排放20千克二氧化碳。虽然单量微小,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,