《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
2623 2026-11-07 08:35
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模目前游戏只有一个固定难度,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度因为那会削弱体验的平衡亚星会员网完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、
”换言之,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。