MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2459 2026-11-05 19:37

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PAX等展会的试玩后," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik总结道:“我们想证明,他们想结合冷兵器、”
" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik称,探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。火枪与超自然能力,灯笼式存档点、也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、TGS、死亡掉落、