本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
2126 2026-11-05 17:14
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,全平然而,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,但他认为,过万”
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,此外,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,