《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,
11 月 5 日,魔当前重心是兽世为 PC 玩家提供最佳体验。会直接官宣。界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,团队协作的合理性等。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),