《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
681 2026-11-05 19:21
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,”

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。系统性极强,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,
