Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1824 2026-11-13 08:42
11 月 5 日,魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世他以竞技生态为例,界主机版计划

谈及主机版可能性,团队协作的暴雪合理性等。技术天花板“始终保持在极高水准”。平台而非适配主机。魔例如插件使用、兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划会直接官宣。指出职业级 PvP 选手、

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非单纯堆砌复杂度。Ion 明确否认近期计划。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,
”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,他强调:“若开发主机版或其他移植,