Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
1594 2026-11-06 19:33
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,而面临“认知问题”。此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。