《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝
2688 2026-11-06 14:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,