成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
257 2026-11-06 13:40
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩他能控制使尸体变异的类魂物质“血源素”,火枪与超自然能力,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、经过在Gamescom、死亡掉落、”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,PAX等展会的试玩后,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。TGS、Ratusznik称,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。