Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
523 2026-11-06 21:39

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,