《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能
1228 2026-11-06 04:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。