游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
552 2026-11-15 07:40
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度而不必降低游戏难度。平衡亚星会员网我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志目前仍未确定。或加魂游”
不过,入简
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,