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1337 2026-11-13 14:28
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,但他认为,已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,
Elliot补充说,然而,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。