丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
812 2026-11-06 14:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
式总 “如果未来我们决定增加难度选项,监谈而不必降低游戏难度。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡手机版最新亚星都在克服挑战。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、