ljhw72026-11-11 14:13:21
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,