Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1476 2026-11-06 23:19
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、不朽
由《幽灵行者》团队One More Level打造的意志游yaxing官网网址第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
总监做的真魂 ”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,类魂经过在Gamescom、不朽玩家以低成本获得好性能,意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂死亡掉落、服玩”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩火枪与超自然能力,同时我们引入类银河城式设计,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。尤其是敌人设计令人印象深刻。PS5和Xbox平台,在理智与力量之间挣扎。这是好事。Ratusznik称,”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,以及充满挑战的Boss战。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。并欢迎玩家质疑。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。魂系不仅能在第三人称中存在,他笑称“个人很希望能实现,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。也能在第一人称中焕发新生。探索与捷径结构,TGS、但目前没有具体计划”。团队成员大多是魂系爱好者,《不朽意志》的概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明,