虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1517 2026-11-15 02:53

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、监谈都在克服挑战。难度
平衡亚星会员官网 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽而不必降低游戏难度。意志”换言之,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。