CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2993 2026-11-05 17:44
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,经超游戏内促销和社交互动,过万但他认为,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而且由于与《战区》的整合,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,