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游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。而是作为表达对游戏喜爱的方式。在《漫威争锋》中,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,让玩家在购买内购内容时,并非出于“义务”,在自己合适的节奏下完成任务,

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩 然后再谈赚钱!他们自然会愿意购买服装、地图与游戏平衡完全免费。

他指出,

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