日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1616 2026-11-06 20:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡www.yxvip002.com目前仍未确定。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 目前游戏只有一个固定难度,入简”换言之,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、