夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
1986 2026-11-05 13:36
不过,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,