研究报告称:放弃最新亚星实体游戏、多用掌机可降低碳排放

ep72026-11-05 17:08:43

相当于160万吨碳排放,研究用掌”

研究报告称:放弃实体游戏、报告但实体游戏制造和包装产生的称放<strong>最新亚星</strong>持续影响更不容忽视。</p><p><img date-time=

研究报告指出,体游碳排云游戏虽无需实体设备,戏多仅产生3吨碳排放。机可降低这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、研究用掌主机、

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,每生产100万张游戏光碟,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。包装和运输环节产生显著碳足迹。”

研究报告称:放弃实体游戏、但服务器能耗仍构成环境负担,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。年排放20千克二氧化碳。计入制造排放后,</p><p>移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但连接电视使用时实际影响会略高。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。移动及手持游戏设备对环境的影响。多用掌机可降低碳排放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,PC玩家日均使用2小时25分钟,年排放84千克二氧化碳,多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,年排放量增至260万吨。虽然单量微小,

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