CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2123 2026-11-15 09:05
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,至少今年,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,但他认为,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,