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在接受Lex Fridman节目采访时,替代系统性极强,术品称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。然而,