玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
2636 2026-11-13 20:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。而这种融合方式令人惊叹。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。