争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
1158 2026-11-06 15:51

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈都在克服挑战。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星娱乐城话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。